Starcraft 2 Québec – Game 9 – TT vs ZT (2/3)

On joue double terran dans Arid Waste. Après s’être fait attaqué par surprise par l’entrée secondaire, on essai de remonter la game. Le principal problème: déloger une grosse armée de siege tanks et de roaches bien siègé en plein centre de la map.

Duration : 0:7:34


[youtube 62r72Fu2rn4]

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2 Responses to Starcraft 2 Québec – Game 9 – TT vs ZT (2/3)

  1. Starcraft2Quebec says:

    @Rickdeckard2020 …
    @Rickdeckard2020 L’ennemi va entendre nuclear launch detected. Je crois qu’il y a moyen de lancer le missile d’assez loin pour que le ghost ne se fasse pas buter par les tanks, mais c limite.

  2. Rickdeckard2020 says:

    Salut, gg,
    a propos …

    Salut, gg,
    a propos du mexican stand off;
    1- est-ce que l’ennemi entend “nuclear launch detected” (comme dans le premier SC) si on lance un missile sur la position centrale (petit plateau zelnagatower) ou les siege tank sont planques?
    2- Si un missile frappe en bas de la rampe qui mene au petit plateau du Zelnaga tower est-ce que le ‘radius’ endomage les unites sur le plateau? (autrement-dit est-ce quune unite sur un plateau mais dans le radius est touche ou immunise par le nuke?)